Gry i aplikacje z reklamami: zobacz, które kampanie przynoszą zarabiających użytkowników
AdShift wiąże przychód z każdej odsłony reklamy ze źródłem instalacji, obok zakupów i kosztu. Kampanie oceniasz po tym, ile zarabiają ich użytkownicy.
12 000 przypisanych instalacji za darmo w pierwszym roku. Bez karty.

Co możesz zrobić
Od instalacji do przychodu z reklam
Według formatu reklamy
Rozbij przychód, wyświetlenia i eCPM na formaty reklam: widzisz, czy zarabiają reklamy z nagrodą, czy pełnoekranowe
Zawęź widok do kampanii albo źródła: sprawdzisz, którzy pozyskani użytkownicy oglądają reklamy, które płacą

Przychód z reklam w kohortach
Ustaw w kohorcie rodzaj przychodu na przychód z reklam: śledzisz zarobek z reklam na użytkownika od dnia 0 do dnia 30
Grupuj kohorty po źródle, kampanii albo kraju: porównasz wartość reklamową użytkowników z każdego źródła

Zwrot według kampanii
Zobacz koszt, dotychczasowy przychód i ROAS każdej kampanii: wiesz, które kampanie zarobiły na siebie
Policz, ile kohort instalacji już się spłaciło: odróżnisz kampanię, która zwraca się wolno, od takiej, która nie zwraca się wcale
Grupuj po kampanii albo po miesiącu instalacji: sprawdzisz, czy nowsze kohorty zwracają się szybciej

Ile ruchu wychwycono
Zobacz wychwycone żądania w podziale na kliknięcia, wyświetlenia i zdarzenia: wiesz, który etap lejka jest fałszowany
Filtruj po aplikacji, kraju i dacie: znajdziesz rynek, na którym zaczyna się problem

Listonic, aplikacja z listą zakupów i ponad 30 mln pobrań, mierzy przychód z reklam w AdShift. Przeczytaj case study
Jak to działa
Start w trzech krokach
Dodaj SDK i raportuj przychód z reklam
Jedno SDK na Androida i iOS, także dla Fluttera, React Native i Unity. Gdy SDK mediacji zgłasza przychód z wyświetlenia, aplikacja przekazuje kwotę, walutę i sieć do SDK AdShift.
Podłącz sieci reklamowe
Google Ads, Meta, TikTok, Apple Search Ads i RTB House. Koszt przychodzi z kont reklamowych, które podłączysz.
Czytaj przychód według źródła
Przychód z reklam widać według źródła, kampanii i kohorty; wchodzi do ROAS i można go eksportować.
Free i Growth
Ile to kosztuje grę lub aplikację z reklamami
Free
0 USDza 12 000 przypisanych instalacji w pierwszym roku
Co zawiera:
- Atrybucja i przychód z zakupów według źródła
- Kohorty i retencja
- Wszystkie funkcje Growth i dodatki przez pierwsze 3 miesiące
Growth
0,03 USDza każdą kolejną przypisaną instalację
Co zawiera:
- Import kosztów i ROAS
Przychód pochodzi z wywołań SDK w Twojej aplikacji. AdShift nie pobiera go z platform mediacyjnych po stronie serwera.
Dodatki: Przychód z reklam według źródła instalacji, kampanii i kohorty · Przychód z reklam w łącznym ROAS · Przychód z subskrypcji · Eksport podziału przychodu z reklam do Twojej hurtowni. Funkcje Growth i dodatki działają przez pierwsze 3 miesiące. Po pierwszych 3 miesiącach dodatki wyceniamy indywidualnie.
Najczęściej zadawane pytania
Z Twojej aplikacji. Gdy reklama się wyświetla, SDK mediacji zgłasza jej przychód, a aplikacja przekazuje go do SDK AdShift, które wiąże go ze źródłem instalacji.
Z każdą, która przekazuje aplikacji przychód z pojedynczego wyświetlenia. Dokumentacja SDK zawiera przykłady dla AppLovin MAX, Google AdMob i Unity LevelPlay. Liczby będą zbliżone do panelu mediacji, ale nie identyczne, bo platformy mediacyjne mogą później korygować swoje dane.
Na iOS AdShift korzysta ze SKAN i AdAttributionKit. Wartości konwersji mapujesz w Conversion Studio, a wyniki SKAN widzisz obok reszty atrybucji; instalacje zmierzone dwiema metodami liczą się raz.
12 000 przypisanych instalacji za darmo w pierwszym roku, potem 0,03 USD za przypisaną instalację. Instalacje organiczne, zdarzenia w aplikacji i zakupy nie są rozliczane.
Tak. SDK AdShift działa w tym samym wydaniu co inne SDK atrybucyjne, więc obecny pomiar działa dalej, kiedy porównujesz.
Sprawdź AdShift na własnym ruchu
Zacznij za darmo z 12 000 przypisanych instalacji w pierwszym roku albo umów demo, a razem omówimy Twoją konfigurację.
12 000 przypisanych instalacji za darmo w pierwszym roku. Bez karty.


